【SwiftUI】要素のシャッフルと乱数(ランダム)の使い方
本記事では、SwiftUIで使用できる文字列、レンジ、コレクションなどの様々なデータをシャッフルする方法と乱数の使い方を解説していきます。
プログラミング解説
本記事では、SwiftUIで使用できる文字列、レンジ、コレクションなどの様々なデータをシャッフルする方法と乱数の使い方を解説していきます。
本記事では、SwiftUIでのボタンの配置方法とボタンをクリックした後に発生するイベントを設定する方法を解説していきます。また、ボタンに対して適用できるモディファイアもいくつかご紹介していきます。
文字を入力できるテキストエディタの作成方法とそのデータをユーザ端末に保存して、再度開いた際にも入力した内容が確認できるアプリを作成する方法をご紹介していきます。
メモアプリなどにあるようなリスト表示の画面から、各リストをクリックして詳細画面へ遷移する方法を解説していきます。
本記事では、SwiftUIで実現できるリスト表示に検索ボックスをつけて、リストの中から指定した文字列を含むレコードを絞り込む方法を解説していきます。
リスト表示の基本的な使い方とテキスト・画像・ラベルなどをリスト内に配置して表示する方法、配列のデータをリスト表示する方法について説明していきます。
本記事では、SwiftUIで使用可能なSFシンボルと呼ばれるアイコン画像を表示する方法と色付けを行う方法について解説していきます。 アプリ内のボタンのデザインや文章の合間のアイコンなど、画像やイラストを入れるまでもない部分に挿入するするなどの活用方法が考えられます。
本記事では、画面上に表示した画像を切り抜いたり、ぼかしを入れたりするなどの画像を加工する方法について解説していきます。
画面上にTextオブジェクトを配置して、任意の文字列を入力するだけでiosアプリ上で文字列を表示させることができる非常に便利なオブジェクトです。 のちに紹介するモディファイアを組み合わせて使用することでデザインやレイアウトも自在に変更することができます。
本記事では、SwiftUIで使用することのできるタプル型変数の使用方法について解説していきます。