【Swift/SwiftUI】ゲッターとセッター
本記事では、多くのプログラム言語で利用されてるゲッターとセッターをSwiftで使用する方法を解説していきます。 ゲッター/セッターとは ゲッターは、構造体などのプロパティにアクセスしてその値を取得する為に使用できる機能です。 セッターは構造体などのプロパティにアクセスし、値を設定することができる機能です。 ゲッターやセッターを明示的に記述しなくてもプロパティの値の読み取りや設定を行うことができます […]
プログラミング解説
本記事では、多くのプログラム言語で利用されてるゲッターとセッターをSwiftで使用する方法を解説していきます。 ゲッター/セッターとは ゲッターは、構造体などのプロパティにアクセスしてその値を取得する為に使用できる機能です。 セッターは構造体などのプロパティにアクセスし、値を設定することができる機能です。 ゲッターやセッターを明示的に記述しなくてもプロパティの値の読み取りや設定を行うことができます […]
本記事ではSwiftにて構造体を宣言して使用する方法と構造体の中に入れることのできる要素について解説していきます。 構造体とは 構造体とは、事前に作成しておいた変数・メソッドなどをひとまとまりにした値型のデータです。 構造体の変数やメソッドへアクセスを行うことで、インスタンスが生成されます。 構造体は呼び出しごとにインスタンスが生成され、個別の実態データが生まれるため、同じ構造の異なるデータを複数 […]